日常文化の雑学– category –
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メディア文化の雑学
ネタバレはなぜ嫌われる?物語の楽しみが変わる理由
映画やドラマ、漫画、ゲーム、小説などで、先の展開を知らされると一気に見る気が薄れてしまうことがあります。 「最後に誰が勝つのか」「犯人は誰なのか」「あのキャラクターはどうなるのか」。こうした情報を先に知ってしまうと、まだ作品を見ていない人... -
生活音・店舗文化の雑学
一人で入りやすい店はなぜ増えた?おひとりさま消費の変化を読む
一人で飲食店に入ることは、以前よりずっと身近な行動になりました。 カウンター席のあるカフェ、ひとり焼肉、作業しやすい喫茶店、一人でも使いやすいファミリーレストランなど、今は「一人客」を前提にした店づくりも珍しくありません。 背景にあるのは... -
食文化の雑学
きのこ派とたけのこ派は海外にも?好みで盛り上がる文化
「きのこ派か、たけのこ派か」という話題は、日本のお菓子をめぐる定番の会話です。 きのこの山は1975年、たけのこの里は1979年に登場したお菓子で、どちらもチョコレートと焼き菓子を組み合わせた身近な存在です。明治の公式情報でも、「きのたけ論争」は... -
感覚・認知の雑学
思い通りに進まないとなぜ疲れる?予測と期待の話
物事が予定通りに進まなかったときや、会話が思っていた方向へ展開しなかったとき、妙に疲れたり、イライラしたりすることがあります。 相手にこう返してほしいと思っていたのに違う反応が返ってきた。順調に進むと思っていた作業が止まった。予定していた... -
日常文化の雑学
校長の挨拶はなぜ長い?式辞の意図が伝わりにくい理由
学校の式や集会で、校長先生の挨拶が「長い」と感じたことがある人は多いかもしれません。 入学式、卒業式、始業式、終業式。大事な場面ほど話は少しかしこまり、言葉もゆっくりになります。聞いている側からすると「もっと短くても伝わるのでは」と思うこ... -
人体・生活科学の雑学
人はどのくらいの坂まで歩ける?勾配と傾斜の限界
勾配のきつい坂道を歩いていると、途中で「これは坂というより壁に近いのでは」と感じることがあります。 少し息が上がる程度の坂もあれば、ふくらはぎに力が入り、体を前に倒さないと登りにくい坂もあります。では、人はどのくらいの坂までなら歩いて登れ... -
感覚・認知の雑学
感性が変わるのはなぜ?子供のころ平気だった虫が苦手になる理由
子供のころは平気で触れた虫を、大人になってから急に苦手に感じることがあります。 ダンゴムシを手に乗せたり、バッタを追いかけたり、セミの抜け殻を集めたりしていたのに、今では小さな虫が部屋にいるだけで落ち着かない。そんな変化に心当たりがある人... -
感覚・認知の雑学
シングルタスクとマルチタスクの違いは?向く場面もわかる
ひとつの作業に集中する「シングルタスク」と、複数を同時にこなしているように見える「マルチタスク」。どちらもよく使う言葉ですが、研究の見方ではかなり違います。シングルタスクは今やることをひとつに絞る進め方で、マルチタスクは本当の同時処理と... -
食文化の雑学
ルンダンとは?CNN系企画で世界一と話題になった料理
ルンダンは、インドネシア・西スマトラのミナンカバウ文化圏で育まれてきた、牛肉をココナッツミルクと香辛料でじっくり煮詰める料理です。日本では、名前だけ聞いたことがあるという人もいるかもしれませんが、世界では手間のかかるごちそうとして広く知... -
睡眠・夢の雑学
寝だめと埋め合わせ睡眠はどう違う?週末の長寝で取り戻しきれない理由
寝だめは、本来はこれから睡眠不足になる前に多めに寝ておくことを指します。いっぽう、平日に足りなかった睡眠を休日に長く寝て補うのは、研究では Weekend catch-up sleep(週末の埋め合わせ睡眠) として扱われることが多いです。厚生労働省の資料でも...