記事一覧
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創作・表現の雑学
キャラクターへの同一化は感情移入と何が違う?物語に入り込む仕組み
小説や漫画、アニメ、映画、ゲームなどを楽しんでいると、キャラクターの成功を自分のことのように喜んだり、その人物の目線で物語を見ているように感じたりすることがあります。 こうした体験と関係するのが、キャラクターへの「同一化」です。 日常会話... -
日本語・文章表現の雑学
公爵と侯爵はなぜ同じ「こうしゃく」?同音になった背景と爵位の違い
歴史ものやファンタジー作品では、「公爵」と「侯爵」というよく似た爵位が登場します。 漢字で見れば別の言葉だと分かりますが、どちらも読み方は「こうしゃく」です。しかも、公爵と侯爵は同じ身分を別の字で表しているわけではなく、順位も意味も異なり... -
国際記念日の雑学
軍縮週間とは?10月24日から30日までの由来と目的
世界には核兵器をはじめ、さまざまな種類の兵器があります。それらを減らしたり制限したりする取り組みについて知る機会として、国連には「軍縮週間」と呼ばれる期間があります。 英語では「Disarmament Week(軍縮週間)」と呼ばれ、毎年10月24日から10月... -
社会心理・行動の雑学
浮気はどこから?人によって境界線が違うのはなぜ?
恋人以外の人と二人きりで食事をすること、手をつなぐこと、SNSで親しいメッセージを送り合うこと。こうした行動のどこからを「浮気」と考えるかは、人によって違いがあります。 例えば、二人で食事をするだけなら気にならない人もいれば、特定の相手と頻... -
小説・文学作品の雑学
ハイファンタジーとローファンタジーの違いは?世界設定と分類の基準
剣と魔法が登場する物語を探していると、「ハイファンタジー」「ローファンタジー」という言葉を見かけることがあります。 名前だけを見ると、魔法の強さや物語の規模を表しているようにも思えます。しかし、代表的な分類ではそこが最大の違いではありませ... -
国際記念日の雑学
世界開発情報の日とは?10月24日の由来と制定の目的
世界には貧困や教育へのアクセス、雇用、生活環境など、国や地域を越えて取り組む必要があるさまざまな開発課題があります。そうした問題について情報を広く伝え、人々の関心や国際協力につなげようとして設けられたのが「世界開発情報の日」です。 英語で... -
デジタル文化の雑学
最初のスマートフォンは何?IBMサイモンが先取りした機能
電話、メール、カレンダー、メモ、タッチ操作。いまでは1台のスマートフォンにまとまっている機能ですが、1990年代初頭には携帯電話と携帯情報端末を別々に持つのが珍しくありませんでした。 そんな時代に、電話とコンピューターの機能を一つにまとめよう... -
ゲーム文化の雑学
グリッチとは?ゲームでの意味とバグ・裏技との違い
ゲームを遊んでいると、「壁を抜けられた」「敵が動かなくなった」「本来行けない場所へ入れた」といった不思議な現象に遭遇することがあります。 こうした挙動について使われるのが「グリッチ」という言葉です。 グリッチはゲームだけの専門用語ではあり... -
国際記念日の雑学
国連デーとは?なぜ10月24日なのか、その由来と歴史
世界各国の国旗が並ぶ国連本部。その国連にも、組織の誕生にちなんだ「国連デー(United Nations Day)」という記念日があります。 日付は10月24日ですが、国連憲章が署名されたのは1945年6月26日です。では、なぜ署名の日ではなく10月24日が国連デーにな... -
創作・表現の雑学
漫画の吹き出しはなぜ明朝体とゴシック体が混ざる?書体の秘密
漫画の吹き出しに入っている文字をよく見ると、漢字とひらがな・カタカナで少し雰囲気が違って見えることがあります。 漢字は太くはっきりしているのに、仮名には筆で書いたような柔らかさがある。これは単なる見間違いではありません。 日本の漫画では、...