デジタル文化の雑学– category –
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ゲーム文化の雑学
ゲームでなぜ「サーバー落ち」と言う?接続切れが起きる理由
オンラインゲームの途中で動きが止まり、「サーバーとの接続が切断されました」と表示されることがあります。こうした場面では、プレイヤー同士の会話やSNS上で「サーバーが落ちた」と言われがちです。しかし、実際にゲームサーバー全体が停止したとは限り... -
デジタル文化の雑学
おじさん構文はなぜ生まれた?名前の由来と文章に表れる特徴
おじさん構文とは、絵文字や顔文字、カタカナの語尾、長めの近況報告などを含むメッセージの俗称です。一定の年齢の男性が必ず使う文体ではなく、「おじさんらしい」と受け取られる表現の型を指します。 たとえば、次のような文章が典型例として作られます... -
デジタル文化の雑学
F6~F10キーは何が違う?文字変換と半角入力の使い分け
文字を入力している途中で、ひらがなをカタカナへ変えたり、英数字を半角に直したりしたいことがあります。そのような場面で役立つのが、キーボード上部に並ぶF6~F10キーです。 F6はひらがな、F7は全角カタカナ、F8は半角カタカナへ変換します。英数字で... -
ゲーム文化の雑学
オンラインゲームはなぜバグ利用禁止?公平性だけではない理由
オンラインゲームで不具合の利用が禁止されるのは、対戦の公平性を守るためだけではありません。想定外に増えたアイテムやゲーム内通貨がほかのプレイヤーへ渡れば、ランキングや取引相場、サーバー上に保存された記録の修正まで必要になることがあります... -
デジタル文化の雑学
インプレゾンビは何が問題?Xの返信欄と情報共有に与える影響
X(旧Twitter)で注目を集めている投稿を開くと、内容と関係のない短文や絵文字、似たような返信が大量に並んでいることがあります。表示回数を増やす目的で迷惑な投稿を繰り返すとみられるアカウントは、日本で「インプレゾンビ」と呼ばれています。 問題... -
ゲーム文化の雑学
JRPGとは何?海外RPGとの違いが出る物語と自由度
ゲーム好きの会話でよく聞く「JRPG」という言葉。なんとなく日本のRPGを指す言葉だとわかっていても、海外RPGと何が違うのかは少し曖昧です。 JRPGは、単に「日本で作られたRPG」という意味だけでなく、物語の進め方、キャラクターの描き方、バトルの見せ... -
デジタル文化の雑学
SNSの日はなぜ6月30日?世界記念日の由来と広がり
6月30日は、World Social Media Day(ワールド・ソーシャル・メディア・デー/世界ソーシャルメディアの日)として知られています。 SNSは、友人との連絡、ニュースの確認、趣味の発信、仕事の宣伝、災害時の情報共有まで、日常のあちこちに入り込んでいま... -
ゲーム文化の雑学
指示コメはなぜ嫌がられる?善意がすれ違う心理とは
配信やゲーム実況を見ていると、「そこ右」「その武器にして」「早く回復して」と言いたくなる場面があります。見ている側には、助けたい気持ちや、うまく進んでほしい気持ちがあるのかもしれません。 けれど、配信者やプレイヤー、そして同じ配信を見てい... -
ゲーム文化の雑学
CTとCDは同じ意味?ゲーム用語の略称が紛らわしい理由とは
ゲームの攻略情報や配信コメントで見かける「CT」と「CD」。どちらも、スキルやアビリティを使ったあと、もう一度使えるようになるまでの待ち時間を指すことがあります。 ただし、CTとCDはいつでも同じとは限りません。CTはクールタイムだけでなく、キャス... -
ゲーム文化の雑学
TPSとは何の略?FPSとの違いや特徴を紹介
ゲーム紹介やレビューで「TPS」という言葉を見かけることがあります。FPSは聞いたことがあっても、TPSは何の略なのか、どんなゲームを指すのか迷う人もいるかもしれません。 TPSとは、Third Person Shooter(サードパーソン・シューター)の略です。日本語...