ゲーム文化の雑学– category –
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ゲーム文化の雑学
格闘ゲームとは?歴史と特徴からわかる対戦ジャンルの成り立ち
「格闘ゲーム」と聞くと、2人のキャラクターが向かい合い、パンチやキック、必殺技を繰り出して戦う姿を思い浮かべる人が多いでしょう。 現在では『ストリートファイター』『鉄拳』『餓狼伝説』など、作品ごとに操作方法やルールは大きく異なります。それ... -
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Opening Night Liveとは?新作情報が集まる理由
Opening Night Live(オープニング・ナイト・ライブ)は、世界有数のゲームイベント「gamescom」の開幕を告げる公式番組です。「ONL」と略されることもあります。 番組では、未発表ゲームのお披露目、注目作品の続報、新しい予告映像、ゲームプレイ、発売... -
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gamescomはなぜ世界最大級?ケルンにゲーム業界が集まる理由
gamescom(ゲームズコム)は、ドイツ西部の都市ケルンで毎年開催される世界最大級のゲームイベントです。発売前のゲームを遊べる試遊展示、新作映像の発表、インディーゲーム、コスプレ、業界関係者の商談などが同じ期間に行われます。 2026年のgamescom本... -
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ゲームの不具合はなぜ見落とされる?十分にテストしても残る理由
ゲームの不具合が見落とされる主な理由は、操作や機能の組み合わせが膨大で、開発中に試せる人数と時間に限りがあるからです。発売後は多くのプレイヤーが別々の方法で遊ぶため、開発中には現れなかった条件へ短期間でたどり着くことがあります。 発生手順... -
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ゲームでなぜ「サーバー落ち」と言う?接続切れが起きる理由
オンラインゲームの途中で動きが止まり、「サーバーとの接続が切断されました」と表示されることがあります。こうした場面では、プレイヤー同士の会話やSNS上で「サーバーが落ちた」と言われがちです。しかし、実際にゲームサーバー全体が停止したとは限り... -
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オンラインゲームはなぜバグ利用禁止?公平性だけではない理由
オンラインゲームで不具合の利用が禁止されるのは、対戦の公平性を守るためだけではありません。想定外に増えたアイテムやゲーム内通貨がほかのプレイヤーへ渡れば、ランキングや取引相場、サーバー上に保存された記録の修正まで必要になることがあります... -
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JRPGとは何?海外RPGとの違いが出る物語と自由度
ゲーム好きの会話でよく聞く「JRPG」という言葉。なんとなく日本のRPGを指す言葉だとわかっていても、海外RPGと何が違うのかは少し曖昧です。 JRPGは、単に「日本で作られたRPG」という意味だけでなく、物語の進め方、キャラクターの描き方、バトルの見せ... -
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指示コメはなぜ嫌がられる?善意がすれ違う心理とは
配信やゲーム実況を見ていると、「そこ右」「その武器にして」「早く回復して」と言いたくなる場面があります。見ている側には、助けたい気持ちや、うまく進んでほしい気持ちがあるのかもしれません。 けれど、配信者やプレイヤー、そして同じ配信を見てい... -
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CTとCDは同じ意味?ゲーム用語の略称が紛らわしい理由とは
ゲームの攻略情報や配信コメントで見かける「CT」と「CD」。どちらも、スキルやアビリティを使ったあと、もう一度使えるようになるまでの待ち時間を指すことがあります。 ただし、CTとCDはいつでも同じとは限りません。CTはクールタイムだけでなく、キャス... -
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TPSとは何の略?FPSとの違いや特徴を紹介
ゲーム紹介やレビューで「TPS」という言葉を見かけることがあります。FPSは聞いたことがあっても、TPSは何の略なのか、どんなゲームを指すのか迷う人もいるかもしれません。 TPSとは、Third Person Shooter(サードパーソン・シューター)の略です。日本語...