デジタル文化の雑学– category –
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デジタル文化の雑学
SNSの日はなぜ6月30日?世界記念日の由来と広がり
6月30日は、World Social Media Day(ワールド・ソーシャル・メディア・デー/世界ソーシャルメディアの日)として知られています。 SNSは、友人との連絡、ニュースの確認、趣味の発信、仕事の宣伝、災害時の情報共有まで、日常のあちこちに入り込んでいま... -
ゲーム文化の雑学
指示コメはなぜ嫌がられる?善意がすれ違う心理とは
配信やゲーム実況を見ていると、「そこ右」「その武器にして」「早く回復して」と言いたくなる場面があります。見ている側には、助けたい気持ちや、うまく進んでほしい気持ちがあるのかもしれません。 けれど、配信者やプレイヤー、そして同じ配信を見てい... -
ゲーム文化の雑学
CTとCDは同じ意味?ゲーム用語の略称が紛らわしい理由とは
ゲームの攻略情報や配信コメントで見かける「CT」と「CD」。どちらも、スキルやアビリティを使ったあと、もう一度使えるようになるまでの待ち時間を指すことがあります。 ただし、CTとCDはいつでも同じとは限りません。CTはクールタイムだけでなく、キャス... -
ゲーム文化の雑学
TPSとは何の略?FPSとの違いや特徴を紹介
ゲーム紹介やレビューで「TPS」という言葉を見かけることがあります。FPSは聞いたことがあっても、TPSは何の略なのか、どんなゲームを指すのか迷う人もいるかもしれません。 TPSとは、Third Person Shooter(サードパーソン・シューター)の略です。日本語... -
ゲーム文化の雑学
6月16日はスペースインベーダーの日?ゲーム史に残した足跡
6月16日は「スペースインベーダーの日」です。タイトーの公式情報では、1978年に誕生した業務用ゲーム機「スペースインベーダー」の誕生日として6月16日が紹介されており、日本記念日協会にも認定されています。 スペースインベーダーは、今のゲームと比べ... -
ゲーム文化の雑学
家庭用ゲーム機のオンラインはなぜ有料?Xboxが広げた理由
Xbox、PlayStation、Nintendo Switchでは、対応ソフトのオンライン対戦や協力プレイを楽しむために、月額・年額サービスへの加入が必要になることがあります。 ゲームソフトは買っているのに、なぜオンラインで遊ぶには別料金が必要になるのか。不思議に感... -
ゲーム文化の雑学
ボードゲームとテーブルゲームの違いは?呼び方の境目とは
ボードゲームとテーブルゲームは、どちらも机を囲んで遊ぶゲームを指す言葉として使われます。似た意味で使われることも多いですが、指している範囲には少し違いがあります。 ボードゲームは、盤やボードを使うゲームを中心にした呼び方です。一方、テーブ... -
ゲーム文化の雑学
ADVとは何の略?ゲームジャンルの意味と特徴
ゲーム紹介で見かける「ADV」は、多くの場合「Adventure Game(アドベンチャーゲーム)」の略として使われます。日本のゲーム記事やストア紹介では、「推理ADV」「ホラーADV」「恋愛ADV」「対話ADV」のように、作品の雰囲気や遊び方と組み合わせて表記され... -
ゲーム文化の雑学
ゲームUIはなぜ変わる?操作と遊びやすさの進化
ゲームのUI(ユーザーインターフェース)は、画面の見た目だけを指すものではありません。ボタン配置、メニュー、カーソル、タッチ操作、チュートリアル、アイコン表示、画面情報の配置など、プレイヤーがゲームに触れる入口全体に関わります。 UIが変わる... -
ゲーム文化の雑学
ゲームの軽い不具合はなぜ笑いに変わる?反応が分かれる理由
ゲームを遊んでいると、キャラクターが少し浮いたり、NPC(プレイヤーが操作しない登場人物)が不思議な向きで歩いたり、オブジェクトが妙に跳ねたりする場面に出会うことがあります。こうした軽い不具合は、作品の仕上がりとしては気になるものです。それ...