ストーリー構成– tag –
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創作・表現の雑学
三幕構成とは?映画や小説で使われる物語の基本構造
映画や小説、漫画、ドラマなどの物語には、読者や視聴者が流れを追いやすい基本的な形があります。その代表的な考え方のひとつが、三幕構成です。 三幕構成とは、物語を大きく「設定」「葛藤」「解決」の3つに分けて考える構成方法です。映画脚本で語られ... -
創作・表現の雑学
起承転結とは?短編と長編で使える物語構成の考え方
物語の作り方を調べると、よく出てくる言葉に「起承転結」があります。作文や小説、漫画、動画の台本などでも使われる考え方で、話の流れをつかみやすくする構成として知られています。 起承転結は、話を「始まり」「広がり」「変化」「締めくくり」の4つ... -
創作・表現の雑学
説明回はなぜ退屈に感じる?物語が止まって見える理由
アニメや漫画、小説、ゲームなどで、世界観や設定を一気に説明する回があります。大切な情報が語られているはずなのに、なぜか「話が進んでいない」と感じることはないでしょうか。説明回が退屈に見えやすいのは、情報量が多いからだけではありません。物... -
創作・表現の雑学
プロットとストーリーの違いは?物語の流れが変わる理由
小説や映画、漫画の話で「ストーリーがよい」「プロットがしっかりしている」という言葉を聞くことがあります。 どちらも物語に関係する言葉ですが、まったく同じ意味ではありません。ストーリーは「何が起きたか」という出来事の流れを指しやすく、プロッ... -
創作・表現の雑学
話は進むのに物語が進まない?なぜ読者は停滞感を覚えるのか
会話は続いている。場面も変わっている。登場人物もたくさん話している。それなのに、読み終えたあとに「結局、何も進んでいない気がする」と感じることがあります。 この停滞感は、単にテンポが遅いから起こるわけではありません。話題が進んでいても、人... -
創作・表現の雑学
伏線と違和感は何が違う?あとで効く仕掛けの作り方
物語を読んでいると、「これはあとで意味を持ちそうだ」と感じる場面と、「何か引っかかる」と感じる場面があります。前者は伏線、後者は違和感として語られることが多いものですが、役割は同じではありません。伏線はあとで出来事や真相と結びつく情報で...
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