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  • 科学技術の雑学

    日本のVRはなぜ広がりにくい?価格と体験機会の壁

    VRは、ゲームや映像、メタバース、遠隔作業、教育などで期待されてきた技術です。けれど日本では、話題になる時期はあっても、スマートフォンや家庭用ゲーム機ほど日常に入り込んでいるとは言いにくい面があります。 日本でも、VRコンテンツ制作、アミュー...
    2026-05-19
  • デジタル文化の雑学

    AR・VR・XRとは?それぞれの違いと広がる現実体験をわかりやすく解説

    最近、「AR」「VR」「XR」といった言葉を目にする機会が増えました。スマートフォンやゴーグルを使った体験として紹介されることも多い一方で、何がどう違うのかは意外と知られていません。 この記事では、AR・VR・XRの違いを中心に、MRやメタバース、空間...
    2026-01-10
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