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ゲーム文化の雑学
SLGとは何の略?ゲームジャンルの歴史と特徴
ゲーム紹介や攻略サイトで、SLGという略称を見かけることがあります。 SLGは、多くの場合 Simulation Game(シミュレーションゲーム) の略として使われます。日本ではゲームジャンルの略称として「SLG」と表記されることがあり、コトバンクでも「日本にお... -
ゲーム文化の雑学
RTSとは何の略?ゲームジャンルの意味・歴史・特徴
ゲーム紹介やレビューを見ていると、「RTS」という言葉を見かけることがあります。 RTSは、Real-Time Strategy(リアルタイム・ストラテジー)の略です。日本語では「リアルタイム戦略ゲーム」と呼ばれることもあります。 特徴をまとめると、時間が止まら... -
ゲーム文化の雑学
ローグライクとは何か?元祖Rogueからわかる意味と特徴
ローグライクは、1980年のゲーム『Rogue』に由来するジャンル名です。もともとは、ランダム生成された迷宮を進み、倒れたら最初からやり直しになるような、緊張感の強い作品群を指す言葉として広まりました。今では使い方が少し広がっていますが、出発点を... -
ゲーム文化の雑学
ACTとは何の略?ゲームジャンルの歴史とアクションの特徴
ゲーム紹介やストアの説明で見かける「ACT」は、ゲームの文脈でアクションゲームを指す略記として使われることが多い言葉です。実際にPlayStation Storeでも「FPSとACTを融合した」といった表記が見られます。ここでいうACTは、プレイヤーがキャラクターを... -
ゲーム文化の雑学
MOBAとは何の略?ゲームジャンルの特徴と始まりがわかる
MOBAという言葉は見聞きしていても、何の略なのか、どんなゲームを指すのかまでは意外と説明しにくいものです。しかもMOBAは、キャラクター同士が戦うだけのジャンルではありません。レーンの担当、ジャングルの動き、戦場ごとの目標まで含めて試合が組み... -
ゲーム文化の雑学
RPGとは何の略?ゲームジャンルの特徴と始まり
ゲームにはさまざまなジャンルがありますが、その中でも長く親しまれてきた定番のひとつがRPGです。名前は知っていても、何の略なのか、どこがほかのゲームと違うのか、意外と説明しにくいと感じる人もいるかもしれません。 RPGは、キャラクターを育てなが...
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