創作・表現の雑学– category –
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創作・表現の雑学
起承転結とは?短編と長編で使える物語構成の考え方
物語の作り方を調べると、よく出てくる言葉に「起承転結」があります。作文や小説、漫画、動画の台本などでも使われる考え方で、話の流れをつかみやすくする構成として知られています。 起承転結は、話を「始まり」「広がり」「変化」「締めくくり」の4つ... -
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不貞で修道院送りは本当にあった?貴族社会と名誉の事情
ファンタジー作品では、貴族社会で不貞を疑われた女性や、家の名誉を傷つけた人物が「修道院へ送られる」という展開がよく見られます。現代の感覚では物語らしい処分に見えますが、完全な作り話とも言い切れません。 ただし、現実の歴史として見る場合は注... -
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物語作りは何から始める?工程の順序と役割の違い
物語を作ろうとすると、設定、キャラクター、プロット、草案、本文、推敲など、いくつもの作業が出てきます。どれも大切ですが、役割が曖昧なままだと「今は何を決める段階なのか」がわからなくなり、途中で手が止まりやすくなります。 物語作りは、最初か... -
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説明回はなぜ退屈に感じる?物語が止まって見える理由
アニメや漫画、小説、ゲームなどで、世界観や設定を一気に説明する回があります。大切な情報が語られているはずなのに、なぜか「話が進んでいない」と感じることはないでしょうか。説明回が退屈に見えやすいのは、情報量が多いからだけではありません。物... -
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剣と魔法の世界で税はどう集める?王国経済と暮らしの仕組み
剣と魔法の世界では、勇者や魔王、冒険者ギルドに目が向きがちです。しかし、王国を動かすには城の維持費、兵士の給料、街道の整備費、魔物対策の費用が必要になります。では、そうしたお金や物資は誰から、どのように集められるのでしょうか。物語世界の... -
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ディストピアとは?SFで暗い未来が描かれる理由
ディストピアとは、人々が不自由で、不安や恐怖を抱えながら暮らす、望ましくない社会や世界を描く言葉です。英語では dystopia と書き、理想郷を意味するユートピアの反対に近い概念として使われます。 ディストピアと聞くと、監視社会、強い管理、格差、... -
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SFとファンタジーの違いは?科学と魔法の境界線
SFとファンタジーは、どちらも現実とは違う世界を描きやすいジャンルです。宇宙船、異星人、魔法、ドラゴン、異世界、超文明など、日常では見られない要素が登場するため、似たジャンルに見えることがあります。 ただ、両者の大きな違いは「不思議な出来事... -
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王国・帝国・共和国などの違いとは?創作向け国名設定
ファンタジーやSFで国を作るとき、「王国」「帝国」「共和国」などの呼び方を変えるだけで、その国の印象は大きく変わります。 同じ国でも、「王国」と名乗れば王家や騎士、伝統ある宮廷が思い浮かびやすくなります。「帝国」なら広大な領土や軍事力、「共... -
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ゴシックロリータの元ネタは?西洋服飾に残るドレスの印象
黒いワンピース、レース、リボン、ヘッドドレス、ふくらんだスカート。ゴシックロリータと聞くと、その独特な装いから、昔の西洋服飾や物語の中のドレスを思い浮かべる人もいるかもしれません。 けれど、ゴシックロリータは中世風の衣装や、昔のヨーロッパ... -
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プロットとストーリーの違いは?物語の流れが変わる理由
小説や映画、漫画の話で「ストーリーがよい」「プロットがしっかりしている」という言葉を聞くことがあります。 どちらも物語に関係する言葉ですが、まったく同じ意味ではありません。ストーリーは「何が起きたか」という出来事の流れを指しやすく、プロッ...