創作・表現の雑学– category –
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創作・表現の雑学
序破急とは何か?物語を動かす流れと起承転結・三幕構成の違い
物語や演出について調べていると、「序破急」という言葉を見かけることがあります。読み方は「じょはきゅう」です。 序破急は、雅楽や能、狂言などの古典芸能と深く結びつく言葉で、ゆるやかに始まり、途中で流れが変わり、最後に勢いをつけて終わる展開を... -
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中央貴族はなぜ横暴に見える?現場を知らない権威のズレとは
王都や帝都で暮らす中央貴族は、アニメや小説の中で横暴な人物として登場することがあります。 平民や冒険者を見下す。危険な任務を当然のように命じる。領民の苦しさを知らないまま、税や命令だけを押しつける。魔物や戦争がある世界なら、実際に戦える人... -
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日本ホラーと世界のホラーは何が違う?文化で変わる怖さの形
ホラー作品は世界中にありますが、日本のホラーと海外のホラーでは、怖さの見せ方が少し違って感じられることがあります。 日本のホラーでは、幽霊や呪いが静かに近づいてくるような怖さがよく描かれます。何かがはっきり襲ってくる前に、部屋の空気が重く... -
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ホラーとは何か?怖いのに見たくなる物語の意味とジャンルの特徴
ホラーと聞くと、幽霊や怪物が出てくる怖い作品を思い浮かべる人は多いかもしれません。暗い廊下、突然鳴る物音、こちらを見ているような人形。そうした演出は、たしかにホラーらしさを作る大きな要素です。 ただ、ホラーは単に驚かせるだけのジャンルでは... -
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プロットとは何か?物語の流れを決める設計図の役割と考え方
小説や漫画、映画づくりの話でよく出てくる「プロット」。言葉は聞いたことがあっても、実際に何を指すのかは少しつかみにくいかもしれません。 プロットとは、物語の出来事をどう並べ、どんな理由でつなぎ、どこへ向かわせるのかを決める工程です。完成し... -
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SFとは何か?科学と空想で未来を描く物語の世界
SFと聞くと、宇宙船やロボット、タイムマシンを思い浮かべる人は多いかもしれません。けれどもSFは、未来の道具が登場するだけのジャンルではありません。 SFは「science fiction(サイエンス・フィクション)」の略で、日本語では「空想科学小説」や「科... -
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オークはなぜ豚顔や緑肌に?指輪物語とゲームで変わってきた姿
「オーク」と聞くと、どのような姿を思い浮かべるでしょうか。 豚や猪を思わせる顔をした怪物。緑色の肌をした大柄な戦士。牙を生やし、斧を持って荒々しく戦う種族。ファンタジー作品では定番の存在ですが、オークの見た目は最初から今の姿だったわけでは... -
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帝国はなぜ悪役に見える?創作で大国が背負う怖さ
ファンタジーやSFで「帝国」と聞くと、巨大な軍隊、冷たい命令、黒い城、征服を進める強大な国家を思い浮かべる人は多いかもしれません。王国や共和国よりも、帝国はどこか威圧的で、敵役として登場しやすい印象があります。 けれど、帝国という言葉そのも... -
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異世界ものでコークスはなぜ使われる?製鉄技術と物語の理由
異世界ものでは、主人公が鍛冶や製鉄を発展させる場面で「コークス」が登場することがあります。 コークスは、石炭をそのまま燃やすものではありません。石炭を空気に触れにくい状態で高温に加熱し、揮発しやすい成分を抜いてつくる、炭素を多く含む燃料で... -
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設定が浅く見えるのはなぜ?世界観に厚みを出す考え方
物語の設定は、珍しい地名や特別な能力を増やせば深く見えるわけではありません。むしろ、世界の中で人がどう暮らし、何に困り、何を当たり前としているのかが見えないと、設定だけが浮いて見えることがあります。 現実の世界には、地理、気候、物流、制度...