ゲームの歴史– tag –
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ゲーム文化の雑学
RTSとは何の略?ゲームジャンルの意味・歴史・特徴
ゲーム紹介やレビューを見ていると、「RTS」という言葉を見かけることがあります。 RTSは、Real-Time Strategy(リアルタイム・ストラテジー)の略です。日本語では「リアルタイム戦略ゲーム」と呼ばれることもあります。 特徴をまとめると、時間が止まら... -
ゲーム文化の雑学
ACTとは何の略?ゲームジャンルの歴史とアクションの特徴
ゲーム紹介やストアの説明で見かける「ACT」は、ゲームの文脈でアクションゲームを指す略記として使われることが多い言葉です。実際にPlayStation Storeでも「FPSとACTを融合した」といった表記が見られます。ここでいうACTは、プレイヤーがキャラクターを... -
ゲーム文化の雑学
なぜゲームのチュートリアルは丁寧に?遊びながら覚える進化
ゲームのチュートリアルがここまで丁寧になったのは、単に最近のゲームが親切になったからではありません。ゲームそのものが複雑になり、紙の説明書だけでは足りなくなり、しかも最初の数分で「わからない」と感じた人がそのまま離れやすくなったため、ゲ... -
ゲーム文化の雑学
FPSとは何の略?ゲームジャンルの意味と歴史、特徴までわかる
FPSは First-Person Shooter(ファーストパーソン・シューター)の略で、一人称視点で遊ぶシューティングゲームのことです。ただ、ゲームやPCの話では frames per second(1秒間に表示されるフレーム数)を指すこともあり、同じ3文字でも意味が変わります... -
ゲーム文化の雑学
RPGとは何の略?ゲームジャンルの特徴と始まり
ゲームにはさまざまなジャンルがありますが、その中でも長く親しまれてきた定番のひとつがRPGです。名前は知っていても、何の略なのか、どこがほかのゲームと違うのか、意外と説明しにくいと感じる人もいるかもしれません。 RPGは、キャラクターを育てなが...
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