記事一覧
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ゲーム文化の雑学
SLGとは何の略?ゲームジャンルの歴史と特徴
ゲーム紹介や攻略サイトで、SLGという略称を見かけることがあります。 SLGは、多くの場合 Simulation Game(シミュレーションゲーム) の略として使われます。日本ではゲームジャンルの略称として「SLG」と表記されることがあり、コトバンクでも「日本にお... -
食文化の雑学
紙ストローはなぜ味が違って感じる?飲み心地が変わる理由
紙ストローで飲み物を飲んだとき、「いつもより味が違う気がする」「口当たりが気になる」と感じたことはないでしょうか。 同じ飲み物でも、プラスチックストローと紙ストローでは、唇に触れる感覚や吸ったときの抵抗、時間が経ったあとの状態が変わります... -
創作・表現の雑学
プロットとストーリーの違いは?物語の流れが変わる理由
小説や映画、漫画の話で「ストーリーがよい」「プロットがしっかりしている」という言葉を聞くことがあります。 どちらも物語に関係する言葉ですが、まったく同じ意味ではありません。ストーリーは「何が起きたか」という出来事の流れを指しやすく、プロッ... -
言葉・表現の雑学
アキレス腱の由来は?神話に残る弱点の話
足首の後ろ、かかとの少し上にある太い腱は「アキレス腱」と呼ばれます。 スポーツや準備運動でよく聞く名前ですが、なぜ体の部位に「アキレス」という名前がついているのでしょうか。 この名前は、ギリシャ神話に登場する英雄アキレウスに由来します。ア... -
社会心理・行動の雑学
悪い人の善行はなぜ目立つ?期待とのギャップの心理
普段から親切な人が親切なことをしても、「あの人らしい」と受け止められることがあります。 一方で、普段は冷たい、怖い、ずるいと思われている人が少し親切な行動をすると、「実はいい人なのかもしれない」と強く印象に残ることがあります。 同じ善行な... -
科学技術の雑学
超知能とは?人間を超えるAIと知能爆発の関係
AIの進化が語られる場面では、「超知能」や「知能爆発」という言葉が登場することがあります。 どちらも未来のAIを考えるうえで使われる言葉ですが、同じ意味ではありません。超知能は、人間を大きく超える知的能力を持つ存在やシステムを指す考え方です。... -
感覚・認知の雑学
色弱とは?色の見え方が人によって違う理由
「色弱」と聞くと、「色が見えないこと」と思われることがあります。けれど、多くの場合は色がまったく見えないわけではありません。 色弱という言葉は、以前から使われてきた色覚に関する呼び方です。現在の医学的な分類では、以前「色弱」と呼ばれていた... -
ものの仕組みの雑学
マウスのDPIとは?数字が大きいほど良いとは限らない理由
マウスを選んでいると、よく目にするのが DPI という数字です。 「最大26,000DPI」「高DPIセンサー搭載」のように書かれていると、数字が大きいほど高性能で、使いやすいマウスのように感じるかもしれません。たしかにDPIは、マウスの動き方に関わる大事な... -
言葉・表現の雑学
Salaryは塩と関係ある?給料に残るローマの名残
英語の salary(給料) は、ラテン語の salarium に由来するとされています。salarium は「塩」を意味する sal と関係する言葉で、手当や報酬を表す語として使われました。Merriam-Webster でも、salary は中英語・古フランス語を経てラテン語 salarium に... -
食文化の雑学
屋台文化はいつから?江戸で庶民の外食が広がった理由
お祭りで見かける焼きそば、たこ焼き、焼き鳥、りんご飴。屋台の食べ物には、ふだんの食事とは少し違う楽しさがあります。 では、日本の屋台文化はいつごろから広がったのでしょうか。 屋台のように移動しながら物を売る商いは古くからありますが、食文化...