オンラインゲーム– tag –
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ゲーム文化の雑学
チート行為はなぜ禁止?ゲーム会社が厳しく取り締まる理由
オンラインゲームで問題になる「チート行為」。 単なるズルのようにも見えますが、ゲーム会社が厳しく取り締まるのには明確な理由があります。 主な理由は三つです。 ・公平性を守るため・企業の経済的損害を防ぐため・法的リスクを回避するため しかし実... -
ゲーム文化の雑学
ネトゲで高額課金者をクジラと呼ぶのはなぜ?用語の由来
オンラインゲームやスマホゲームの話題の中で、「あの人はクジラだ」「whaleが支えている」といった言葉を、どこかで目にしたことがあるでしょうか。これは、高額課金を行うプレイヤーを指す業界由来の言い回しです。 なぜクジラなのか。なぜ魚の名前で呼... -
ゲーム文化の雑学
ゲームにスタミナ制があるのはなぜ?意外な誕生背景を解説
スマホゲームやオンラインゲームでは当たり前になった「スタミナ制」。一定回数遊ぶと回復を待つ必要があり、不便に感じたことがある人も多いはずです。この仕組みは、運営側の都合や課金のためだけに生まれたものだと思われがちですが、実はそう単純では... -
生活・文化の雑学
昔のゲームはなぜ今も遊べる?オンライン機能を支えるサーバー代の仕組み
昔に発売されたゲームなのに、今でもオンラインで遊べる作品があります。一方で、ある日突然オンライン機能が使えなくなるゲームも存在します。こうした違いは、ゲーム会社がサーバー代をどう負担しているかという「裏側の仕組み」と深く関係しています。 ... -
デジタル文化の雑学
ゲーム用語はどう発音する?日本と海外で違う読み方の雑学まとめ
STR、AGI、DEXといったゲーム用語。日本ではアルファベットをそのまま読むことが多い一方、海外配信やボイスチャットでは違う発音で呼ばれている場面を耳にすることがあります。「今なんて言った?」と感じた経験がある人もいるのではないでしょうか。実は...
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