ファンタジー創作– tag –
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創作・表現の雑学
異世界作品ではなぜ金貨が多い?通貨設定がわかりやすい理由
中世ヨーロッパ風やロールプレイングゲーム風の異世界作品では、銅貨、銀貨、金貨といった硬貨がよく登場します。食事や宿泊には銅貨や銀貨が使われる作品でも、大きな報酬や財宝には金貨が登場します。そのため、作品を振り返ったときに「異世界のお金と... -
創作・表現の雑学
オークはなぜ豚顔や緑肌に?指輪物語とゲームで変わってきた姿
「オーク」と聞くと、どのような姿を思い浮かべるでしょうか。 豚や猪を思わせる顔をした怪物。緑色の肌をした大柄な戦士。牙を生やし、斧を持って荒々しく戦う種族。ファンタジー作品では定番の存在ですが、オークの見た目は最初から今の姿だったわけでは... -
創作・表現の雑学
設定が浅く見えるのはなぜ?世界観に厚みを出す考え方
物語の設定は、珍しい地名や特別な能力を増やせば深く見えるわけではありません。むしろ、世界の中で人がどう暮らし、何に困り、何を当たり前としているのかが見えないと、設定だけが浮いて見えることがあります。 現実の世界には、地理、気候、物流、制度... -
創作・表現の雑学
魔法があると科学は遅れる?創作世界で見る技術発展の偏りとは
ファンタジー作品では、魔法が日常的に使われている一方で、機械や電気、化学のような技術はあまり発展していない世界が描かれることがあります。 ここでいう「科学が遅れる」とは、現代の機械、電気、化学、通信技術に近い発想が、社会の中心になりにくい... -
創作・表現の雑学
不貞で修道院送りは本当にあった?貴族社会と名誉の事情
ファンタジー作品では、貴族社会で不貞を疑われた女性や、家の名誉を傷つけた人物が「修道院へ送られる」という展開がよく見られます。現代の感覚では物語らしい処分に見えますが、完全な作り話とも言い切れません。 ただし、現実の歴史として見る場合は注... -
創作・表現の雑学
剣と魔法の世界で税はどう集める?王国経済と暮らしの仕組み
剣と魔法の世界では、勇者や魔王、冒険者ギルドに目が向きがちです。しかし、王国を動かすには城の維持費、兵士の給料、街道の整備費、魔物対策の費用が必要になります。では、そうしたお金や物資は誰から、どのように集められるのでしょうか。物語世界の...
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