eスポーツ・競技文化– tag –
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ゲーム文化の雑学
MOBAとは何の略?ゲームジャンルの特徴と始まりがわかる
MOBAという言葉は見聞きしていても、何の略なのか、どんなゲームを指すのかまでは意外と説明しにくいものです。しかもMOBAは、キャラクター同士が戦うだけのジャンルではありません。レーンの担当、ジャングルの動き、戦場ごとの目標まで含めて試合が組み... -
ゲーム文化の雑学
ゲーミングマウスはなぜ軽い?軽量化が進んだ背景
最近のゲーミングマウスは、ひと昔前よりかなり軽くなりました。ZOWIE の FK2-B RED V2 は 80g、軽量化された FK2-C は 70gです。主流どころでも Logitech G の PRO X SUPERLIGHT 2 DEX は 60g、Razer の DeathAdder V3 Pro は 63gまで下がっています。し... -
ゲーム文化の雑学
ゲーミングキーボードはなぜテンキーレスが多いのか
家電量販店やオンラインショップでゲーミングキーボードを見ると、テンキーレス(テンキーなし)のモデルが目立ちます。ビジネス用途ではテンキー付きが一般的なのに、なぜゲーム用途では逆の傾向が強いのでしょうか。 それは流行ではなく、操作性・姿勢・... -
ゲーム文化の雑学
チート行為はなぜ禁止?ゲーム会社が厳しく取り締まる理由
オンラインゲームで問題になる「チート行為」。 単なるズルのようにも見えますが、ゲーム会社が厳しく取り締まるのには明確な理由があります。 主な理由は三つです。 ・公平性を守るため・企業の経済的損害を防ぐため・法的リスクを回避するため しかし実... -
日本社会・文化の雑学
日本と海外の大会で賞金額に差が出るのはなぜ?制限の中で生まれた価値を解説
スポーツ大会やeスポーツ、各種コンテストを見ていると、日本の大会と海外の大会では賞金額に大きな差があることに気づく人は多いはずです。海外では優勝賞金が数千万円、時には数億円規模になる一方、日本の大会では「思ったより控えめだ」と感じられる場...
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