アクセシビリティ– tag –
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感覚・認知の雑学
カラーユニバーサルデザインとは?色だけに頼らない工夫
案内図、グラフ、ボタン、注意書きなどでは、色で情報を伝えることがよくあります。「赤は注意」「緑は安全」「青い線が目的地」といった使い方は直感的ですが、見る人によっては色の違いがわかりにくい場合があります。 そこで大切になるのが、カラーユニ... -
ゲーム文化の雑学
ゲームUIはなぜ変わる?操作と遊びやすさの進化
ゲームのUI(ユーザーインターフェース)は、画面の見た目だけを指すものではありません。ボタン配置、メニュー、カーソル、タッチ操作、チュートリアル、アイコン表示、画面情報の配置など、プレイヤーがゲームに触れる入口全体に関わります。 UIが変わる...
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