創作・表現の雑学– category –
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創作・表現の雑学
SFとファンタジーの違いは?科学と魔法の境界線
SFとファンタジーは、どちらも現実とは違う世界を描きやすいジャンルです。宇宙船、異星人、魔法、ドラゴン、異世界、超文明など、日常では見られない要素が登場するため、似たジャンルに見えることがあります。 ただ、両者の大きな違いは「不思議な出来事... -
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王国・帝国・共和国などの違いとは?創作向け国名設定
ファンタジーやSFで国を作るとき、「王国」「帝国」「共和国」などの呼び方を変えるだけで、その国の印象は大きく変わります。 同じ国でも、「王国」と名乗れば王家や騎士、伝統ある宮廷が思い浮かびやすくなります。「帝国」なら広大な領土や軍事力、「共... -
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ゴシックロリータの元ネタは?西洋服飾に残るドレスの印象
黒いワンピース、レース、リボン、ヘッドドレス、ふくらんだスカート。ゴシックロリータと聞くと、その独特な装いから、昔の西洋服飾や物語の中のドレスを思い浮かべる人もいるかもしれません。 けれど、ゴシックロリータは中世風の衣装や、昔のヨーロッパ... -
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プロットとストーリーの違いは?物語の流れが変わる理由
小説や映画、漫画の話で「ストーリーがよい」「プロットがしっかりしている」という言葉を聞くことがあります。 どちらも物語に関係する言葉ですが、まったく同じ意味ではありません。ストーリーは「何が起きたか」という出来事の流れを指しやすく、プロッ... -
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話は進むのに物語が進まない?なぜ読者は停滞感を覚えるのか
会話は続いている。場面も変わっている。登場人物もたくさん話している。それなのに、読み終えたあとに「結局、何も進んでいない気がする」と感じることがあります。 この停滞感は、単にテンポが遅いから起こるわけではありません。話題が進んでいても、人... -
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ファンタジーの種類は何が違う?世界観で変わる分類
ファンタジーと聞くと、魔法、ドラゴン、勇者、異世界、王国、魔物などを思い浮かべる人が多いかもしれません。けれど、ひと口にファンタジーといっても、その中にはさまざまな種類があります。 ハイファンタジー、ローファンタジー、ダークファンタジー、... -
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伏線と違和感は何が違う?あとで効く仕掛けの作り方
物語を読んでいると、「これはあとで意味を持ちそうだ」と感じる場面と、「何か引っかかる」と感じる場面があります。前者は伏線、後者は違和感として語られることが多いものですが、役割は同じではありません。伏線はあとで出来事や真相と結びつく情報で... -
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創作の違和感はなぜ気になる?引っかかりが生まれる理由
作品の中で、はっきり「間違い」とは言えないのに、なぜか気になる場面があります。創作の違和感が目立つのは、読者が人物や世界観のルールを無意識に組み立てながら読んでいて、そこに小さなズレが生まれるからです。 小説、漫画、アニメ、ゲームなどの創... -
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ファンタジーとは?意味と物語ジャンルの特徴
ファンタジーとは、ひとことで言えば現実とは違う法則や存在を前提にして物語を組み立てるジャンルです。日常会話では「空想」や「夢のような話」という意味でも使われますが、本や映画、ゲームの話になると、想像上の世界や超自然的な存在を含む作品を指...
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